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<title>マビノギ弓士ブログ</title> 
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<link rel="service.post" type="application/x.atom+xml" href="http://cms.blog.livedoor.com/atom/blog_id=527411" title="マビノギ弓士ブログ" />
<modified>2009-06-09T20:51:22Z</modified> 
<tagline><![CDATA[キホールサーバーの弓士初心者にして、裁縫士poemmerのマビノギブログ。弓初心者のための攻略方法などを紹介。
<br>トラックバックフリー、コメント書き込みフリーです(ただし、マビノギの話題にだけしてください)。連絡はいらないですよー。]]></tagline> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2009:poemmercom</id> 
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<name>poemmercom</name> 
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<copyright>Copyright (c) 2009, poemmercom </copyright>
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<title>マビノギ　カルー森遺跡でやっとソロれるように</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://toohan.livedoor.biz/archives/51297338.html" />
<modified>2009-06-09T11:01:12Z</modified> 
<issued>2008-03-20T20:35:10+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2009:poemmercom.51297338</id> 
<summary type="text/plain">前に紹介した、放置してても勝手に戦ってくれるペットAIで、結構厳しかったダンジョンでも、ソロで入っても、だいぶ楽になりました。

▼結構長くて、強い敵が多いカルー森遺跡ですが、弓とゾンビ以外は、イケますね。弓は、先制攻撃喰らうことが多いので、先に処理してあ...</summary> 
<dc:subject>プレイ日記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://toohan.livedoor.biz/archives/51297338.html">
<![CDATA[前に紹介した、放置してても勝手に戦ってくれる<a href="http://toohan.livedoor.biz/archives/51284895.html">ペットAI</a>で、結構厳しかったダンジョンでも、ソロで入っても、だいぶ楽になりました。<br>
<br>
▼結構長くて、強い敵が多いカルー森遺跡ですが、弓とゾンビ以外は、イケますね。弓は、先制攻撃喰らうことが多いので、先に処理してあげた方がいいです。<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/d/5/d5248700.JPG" width="254" height="322" border="0" alt="カルー"/><br /><br>
<br>
▼強敵ストーンインプもこんな感じでイケます。あんまり壁際で攻撃すると、ミルがあるので注意です。<br>
<object width="323" height="270"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/B75MIQRZsfI&hl=ja"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/B75MIQRZsfI&hl=ja" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="323" height="270"></embed></object><br>
<br>
<br>
▼レベルが上がってやっと、ファイアボルトのランクが１に！。<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/f/0/f052b4d5.JPG" width="257" height="346" border="0" alt="ファイア１"/><br /><br>
<br>
<br>
ふー、これで、やっとランク１のスキルが一つ。<br>
<br>
<br>
<br>
]]> 
</content>
<author>
<name>poemmercom</name> 
</author>
</entry>

<entry>
<title>強いペットを比較的楽に作る</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://toohan.livedoor.biz/archives/51290279.html" />
<modified>2008-05-18T00:10:21Z</modified> 
<issued>2008-03-11T22:10:19+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2009:poemmercom.51290279</id> 
<summary type="text/plain">

インベントリも小さいし、ネタペットだけだった「北極グマ、レッドパンダ」ですが、魔法の豆腐だけで、どんどんスキルランクが上がるので、普通にレベルを上げるよりも遥かに楽に強くすることができます。こいつを、転生の下地にすると、かなり強いペットが出来るんじゃ...</summary> 
<dc:subject>ペット</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://toohan.livedoor.biz/archives/51290279.html">
<![CDATA[<br>
<br>
インベントリも小さいし、ネタペットだけだった「北極グマ、レッドパンダ」ですが、<a href="http://toohan.livedoor.biz/archives/50812796.html">魔法の豆腐</a>だけで、どんどんスキルランクが上がるので、普通にレベルを上げるよりも遥かに楽に強くすることができます。こいつを、転生の下地にすると、かなり強いペットが出来るんじゃないかと。<br>
<br>
<br>
<a href="http://mabinogi.wikiwiki.jp/index.php?%A5%DA%A5%C3%A5%C8%2F%BC%EF%CE%E0%2F%A5%EC%A5%C3%A5%C9%A5%D1%A5%F3%A5%C0#z4e08fbf">wiki</a>をみると、どうやら、魔法の豆腐７０個あげたところが、ひとつの目安になるようです。<br>
<br>
７０個あげたところで、アタック、スマッシュ、カウンターがランク６になります。それ以上、豆腐をあげても伸びず、逆にクリティカルがどんどん下がるので、ここまでが転生の下地にする調度よい目安になるんじゃないかと思います。<br>
<br>
<br>
▼ブームが去って、60個弱で飽きて放置状態だった北極グマを再度育てることに。<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/2/f/2fdc4738.JPG" width="213" height="260" border="0" alt="最強毒ペットを作る１"/><br /><br>
<br>
<br>
▼強い毒ペットを作りたかったので、コーラルコブラに転生。転生したてのレベル１のステータスはこんな感じ。<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/7/c/7c5af0a3.JPG" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/7/c/7c5af0a3-s.JPG" width="159" height="156" border="0" alt="最強毒ペットを作る３"/></a><br /><br>
<br>
<br>
▼カウンターレベルが高いので、前回紹介した<a href="http://toohan.livedoor.biz/archives/51284895.html">接近戦闘AI</a>を使うと、かなり使えるペットに。<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/2/7/27dbbb62.JPG" width="166" height="204" border="0" alt="最強毒ペット"/><br /><br>
<br>
▼毒が効く相手には、めっぽう強い感じになりました。経験値がおいしい、<a href="http://toohan.livedoor.biz/archives/51083565.html">神々しい髭カワイノシシ</a>にも、ブヒブヒ言ってる間、がんがん削っていけます。<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/3/3/33259353.JPG" width="281" height="235" border="0" alt="最強毒ペット２"/><br /><br>
<br>
<br>
普通に育てて、スキルランク６にするには、途方もない労力が必要ですが、ただ豆腐をあげるだけで成長させることができる「レッドパンダ」は、転生させるとかなり劇的に使えますね。<br>
<br>
お試しあれー。<br>
<br>
<br>
]]> 
</content>
<author>
<name>poemmercom</name> 
</author>
</entry>

<entry>
<title>マビノギ ペットAI　接近戦闘AI（対クマ系）</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://toohan.livedoor.biz/archives/51284895.html" />
<modified>2008-03-30T08:53:08Z</modified> 
<issued>2008-03-05T03:30:22+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2009:poemmercom.51284895</id> 
<summary type="text/plain">


ちょっと色々参考にさせてもらって、スマッシュ持ちの敵を狩れる様に、接近戦闘AIを作りました。

スマッシュ持ちの敵だけじゃなく、対弓、対魔法、色々つっこみました。だいたいの敵に対応できるんじゃないかと思います。ダンジョンなどで戦力になるんじゃないかと...</summary> 
<dc:subject>ペット</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://toohan.livedoor.biz/archives/51284895.html">
<![CDATA[<br />
<br />
<br />
<p>ちょっと色々参考にさせてもらって、スマッシュ持ちの敵を狩れる様に、接近戦闘AIを作りました。</p>

<p>スマッシュ持ちの敵だけじゃなく、対弓、対魔法、色々つっこみました。だいたいの敵に対応できるんじゃないかと思います。ダンジョンなどで戦力になるんじゃないかと。。</p>


▼スマッシュ持ちの敵に対して、下記動画のように行動します。<br />
<OBJECT ID="Player" width="320" height="305" CLASSID="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6">
<PARAM name="autoStart" value="false">
<PARAM name="URL" value="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/0/0/003c56bc.wmv">
<embed src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/0/0/003c56bc.wmv" autostart="false" width=320 height=305>
</embed>
</OBJECT>
<p>ホブゴブリンファイターで試したので、ディフェンス時にガリガリ削られまくって死んじゃってますが、敵が止まった時に、カウンターに切り替えてるのが分かるかと思います。</p>

▼弓系、魔法系は、攻撃しようとしたら、スキルキャンセルしてアタックします。足が遅いペットでもたぶん間に合います。<br />
<OBJECT ID="Player" width="320" height="305" CLASSID="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6">
<PARAM name="autoStart" value="false">
<PARAM name="URL" value="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/f/4/f436350d.wmv">
<embed src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/f/4/f436350d.wmv" autostart="false" width=320 height=305>
</embed>
</OBJECT>

<p>ペットの中でも、基本攻撃力、接近スキルが高い、ミニクマやラゴデッサとかにはぴったりかも。</p>

<p>あと、ダンジョンでもお供できるように、敵からの発見（！！表示）にそなえてカウンター待ちにするようにしてます。これで、ペットを気にすることなく、戦えます。</p>
<br /><br />

▼ソースコード
<textarea name="textarea" rows="4" cols="40">
<rules>
	<rule name="enemy stop">
		<conditions>
			<condition name="target_state" state="stop"/>
		</conditions>
		<pattern>
			<param_decl/>
			<sequence>
				<cmd name="prepare_skill" pet_skill="counter" try_cnt="1" timeout="0"/>
			</sequence>
		</pattern>
		<event name="now_targeting"/>
	</rule>
	<rule name="smash->counter">
		<conditions/>
		<pattern>
			<param_decl/>
			<sequence>
				<cmd name="prepare_skill" pet_skill="counter" try_cnt="0" timeout="0"/>
			</sequence>
		</pattern>
		<event name="attack" pet_attackable_skill="smash" down="true"/>
	</rule>
	<rule name="attack(not down)->counter">
		<conditions>
			<condition name="target_state" state="shoved"/>
		</conditions>
		<pattern>
			<param_decl/>
			<sequence>
				<cmd name="prepare_skill" pet_skill="counter" try_cnt="0" timeout="0"/>
			</sequence>
		</pattern>
		<event name="attack" pet_attackable_skill="basic" down="false"/>
	</rule>
	<rule name="attack(down)->counter">
		<conditions/>
		<pattern>
			<param_decl/>
			<sequence>
				<cmd name="prepare_skill" pet_skill="counter" try_cnt="0" timeout="0"/>
			</sequence>
		</pattern>
		<event name="attack" pet_attackable_skill="basic" down="true"/>
	</rule>
	<rule name="counter->diffence">
		<conditions/>
		<pattern>
			<param_decl/>
			<sequence>
				<cmd name="prepare_skill" pet_skill="defence" try_cnt="0" timeout="0"/>
			</sequence>
		</pattern>
		<event name="attack" pet_attackable_skill="counter" down="true"/>
	</rule>
	<rule name="deffence->attack">
		<conditions/>
		<pattern>
			<param_decl/>
			<sequence>
				<cmd name="melee_attack" timeout="0"/>
			</sequence>
		</pattern>
		<event name="defence" defence_enable_skill="basic"/>
	</rule>
	<rule name="For Arrow">
		<conditions/>
		<pattern>
			<param_decl/>
			<sequence>
				<cmd name="cancel_skill"/>
				<cmd name="melee_attack" timeout="0"/>
			</sequence>
		</pattern>
		<event name="aimed"/>
	</rule>
	<rule name="For Magic">
		<conditions/>
		<pattern>
			<param_decl/>
			<sequence>
				<cmd name="cancel_skill"/>
				<cmd name="melee_attack" timeout="0"/>
			</sequence>
		</pattern>
		<event name="target_magic_prepare"/>
	</rule>
	<rule name="received attacked -> counter">
		<conditions/>
		<pattern>
			<param_decl/>
			<sequence>
				<cmd name="prepare_skill" pet_skill="counter" try_cnt="0" timeout="0"/>
			</sequence>
		</pattern>
		<event name="attacked" master_skill="basic" down="false"/>
	</rule>
	<rule name="received arrow -> attack">
		<conditions/>
		<pattern>
			<param_decl/>
			<sequence>
				<cmd name="cancel_skill"/>
				<cmd name="melee_attack" timeout="0"/>
			</sequence>
		</pattern>
		<event name="attacked" master_skill="ranged_attack" down="false"/>
	</rule>
	<rule name="received magnam -> attack">
		<conditions/>
		<pattern>
			<param_decl/>
			<sequence>
				<cmd name="cancel_skill"/>
				<cmd name="melee_attack" timeout="0"/>
			</sequence>
		</pattern>
		<event name="attacked" master_skill="magnum_shot" down="true"/>
	</rule>
	<rule name="counter2">
		<conditions>
			<condition name="skill_preparable" pet_skill="counter"/>
		</conditions>
		<pattern>
			<param_decl/>
			<sequence>
				<cmd name="prepare_skill" pet_skill="counter" try_cnt="0" timeout="0"/>
			</sequence>
		</pattern>
		<event name="now_targeting"/>
	</rule>
	<rule name="ararm -> counter">
		<conditions/>
		<pattern>
			<param_decl/>
			<sequence>
				<cmd name="prepare_skill" pet_skill="counter" try_cnt="0" timeout="0"/>
			</sequence>
		</pattern>
		<event name="targeted" targeting_type="attack"/>
	</rule>
	<rule name="Free activity prohibition">
		<conditions/>
		<pattern>
			<param_decl/>
			<sequence/>
		</pattern>
		<event name="now_targeting"/>
	</rule>
</rules>

</textarea>

▼公式サイトにも投稿しました。そこから、コピーペーストして使ってください。始動方法は、敵を右クリックして攻撃、または、ショートカットにペットのスマッシュを登録しておいて、実行後、右クリックして攻撃です。</p>
<p><a href="http://www.mabinogi.jp/5th/3_free.asp?bbs_mode=view&depth=0&p_thread=297999&num=298&bc=44&list_mode=all&svrname=&page=1">接近戦闘AIソースコード</a></p>
<br /><br /><br /><br />]]> 
</content>
<author>
<name>poemmercom</name> 
</author>
</entry>

<entry>
<title>マビノギプレイ日記　遺跡探索とペット育成な日々</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://toohan.livedoor.biz/archives/51276012.html" />
<modified>2008-02-27T05:39:40Z</modified> 
<issued>2008-02-27T14:36:32+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2009:poemmercom.51276012</id> 
<summary type="text/plain">
今日も、クルクレのラッパ周辺で、遺跡探索→遺物採取。

▼強敵ホブゴブリンファイターが相手でも、ボルトカウンターＡＩで大丈夫♪。


▼ぼくのジャンガリアン。かなり育ってきました。変身後のステータスはこんな感じ。


サンダー犬が下地なため、ＭＰ多めで...</summary> 
<dc:subject>プレイ日記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://toohan.livedoor.biz/archives/51276012.html">
<![CDATA[<br>
今日も、クルクレのラッパ周辺で、遺跡探索→遺物採取。<br>
<br>
▼強敵ホブゴブリンファイターが相手でも、ボルトカウンターＡＩで大丈夫♪。<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/a/c/ac808d17.JPG" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/a/c/ac808d17-s.JPG" width="239" height="180" border="0" alt="ホブゴブリンも大丈夫"/></a><br /><br>
<br>
▼ぼくのジャンガリアン。かなり育ってきました。変身後のステータスはこんな感じ。<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/d/6/d6eea221.JPG" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/d/6/d6eea221-s.JPG" width="240" height="230" border="0" alt="ジャンガリアン"/></a><br /><br>
<br>
サンダー犬が下地なため、ＭＰ多めです。<br>
<br>
変身させると、ＭＰの回復ってどうなんだろう？。ボルトカウンター使いまくってると、ＭＰの心配だけがネックなんだけど<br>
<br>
あんまり減ったように思えないんですよね、いつも・・。<br>
]]> 
</content>
<author>
<name>poemmercom</name> 
</author>
</entry>

<entry>
<title>魔法使いのエルフを転生（１１回目）</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://toohan.livedoor.biz/archives/51272552.html" />
<modified>2008-02-25T03:08:39Z</modified> 
<issued>2008-02-25T12:00:52+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2009:poemmercom.51272552</id> 
<summary type="text/plain">
ひさびさに魔法使いのエルフを転生させました。余裕で２５歳オーバーになっていたんですが、レベルが低くて、転生させようにも出来なかったんです。。
微妙に顔を変えてみました。いつの間にか、垂れ耳とか選べたんですねぇ。


▼ステータスは、INT以外はへなちょこで...</summary> 
<dc:subject>キャラ紹介</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://toohan.livedoor.biz/archives/51272552.html">
<![CDATA[<img src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/8/3/83761898.jpg" width="128" height="256" border="0" alt="エルフ１１回目"/><br /><br />
<p>ひさびさに魔法使いのエルフを転生させました。余裕で２５歳オーバーになっていたんですが、レベルが低くて、転生させようにも出来なかったんです。。</p>
<p>微妙に顔を変えてみました。いつの間にか、垂れ耳とか選べたんですねぇ。</p>
<br /><br />

▼ステータスは、INT以外はへなちょこです・・・。<br />
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/0/1/018d5969.JPG" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/0/1/018d5969-s.JPG" width="160" height="158" border="0" alt="11回目転生（エルフ）" /></a><br /><br />

■戦闘系スキル<br>
　アタックB<br>
　レンジアタックA<br>
　クリティカル<font color=red>8</font>↑<br>
　マグナムショットA<br>
　カウンターC<br>
　ウィンドミルC<br>
　ミラージュミサイルE<br>
<br>
■魔法系スキル<br>
　ヒーリングB<br>
　パーティヒール<font color=red>9</font><br>
　アイスボルト<font color=red>7</font><br>
　ファイアボルト<font color=red>2</font><br>
　ライトニングボルトA↑<br>
　サンダーA↑<br>
<br>
■生産系スキル<br>
　製錬E<br>
　メイキングマスタリB<br>
　音楽演奏<font color=red>4</font><br>
　作曲A<br>
　音楽知識<font color=red>7</font><br>
]]> 
</content>
<author>
<name>poemmercom</name> 
</author>
</entry>

<entry>
<title>G8S2で追加の新しいワンド</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://toohan.livedoor.biz/archives/51272548.html" />
<modified>2008-02-23T20:12:49Z</modified> 
<issued>2008-02-24T05:11:03+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2009:poemmercom.51272548</id> 
<summary type="text/plain">だいぶ先ですが、G8S2では、4種類の新規魔法ワンドが追加されるとのこと。youtubeで見つけたので、パクらせてもらいました。

モーションが変わってます。かなりカッコイイ。

▼電撃属性のクリスタルライトニングワンド


▼火属性のフェニックスファイアワンド

...</summary> 
<dc:subject>最新情報</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://toohan.livedoor.biz/archives/51272548.html">
<![CDATA[だいぶ先ですが、G8S2では、4種類の新規魔法ワンドが追加されるとのこと。youtubeで見つけたので、パクらせてもらいました。<br>
<br>
モーションが変わってます。かなりカッコイイ。<br>
<br>
▼電撃属性のクリスタルライトニングワンド<br>
<object width="323" height="270"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/f8BUuq4carI&rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/f8BUuq4carI&rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="323" height="270"></embed></object><br>
<br>
▼火属性のフェニックスファイアワンド<br>
<object width="323" height="270"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/90uQ_oacoFE&rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/90uQ_oacoFE&rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="323" height="270"></embed></object><br>
<br>
▼氷属性のクラウンアイスワンド。モーションみて、なるほど～と思ったのは、僕だけ？<br>
<object width="323" height="270"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/PxyrS4jsL00&rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/PxyrS4jsL00&rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="323" height="270"></embed></object><br>
<br>
<br>
あと、ヒーリング魔法の「ティカ木ヒーリングワンド」があるのですが、残念ながら動画はありませんでした。<br>
]]> 
</content>
<author>
<name>poemmercom</name> 
</author>
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<entry>
<title>ペットＡＩ　弓対策と魔法対策</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://toohan.livedoor.biz/archives/51276023.html" />
<modified>2008-02-23T06:18:47Z</modified> 
<issued>2008-02-23T14:56:06+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2009:poemmercom.51276023</id> 
<summary type="text/plain">先日、紹介した、ウルフさんのペットのボルトカウンターAIですが
超使えるんですが、対弓と対魔法で少し修正＆追加してみました。

「遠距離潰し」が、魔法をチャージして攻撃するようになってますが、やってみた感じだと、詠唱中に攻撃を喰らうことが多いかなと。

な...</summary> 
<dc:subject>ペット</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://toohan.livedoor.biz/archives/51276023.html">
<![CDATA[先日、紹介した、ウルフさんの<a href="http://toohan.livedoor.biz/archives/51272545.html">ペットのボルトカウンターAI</a>ですが<br>
超使えるんですが、対弓と対魔法で少し修正＆追加してみました。<br>
<br>
「遠距離潰し」が、魔法をチャージして攻撃するようになってますが、やってみた感じだと、詠唱中に攻撃を喰らうことが多いかなと。<br>
<br>
なので、単純にアタックに変えました。そして、カウンター待機の時だと、そのままにカウンター待機のままになっちゃうから、キャンセルして攻撃するようにしました。<br>
<br>
このＡＩは、僕のじゃないから、ソースは載せないです～。<br>
↓こんな感じで修正すれば、いいです。<br>
<br>
▼「遠距離潰し」修正。敵が弓攻撃しようとすると、スキルキャンセル→接近攻撃<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/2/5/25b90eed.JPG" width="268" height="471" border="0" alt="遠距離潰し"/><br /><br>
<br>
<br>
対魔法が無かったので、遠距離対策と同じようにして追加。<br>
<br>
<br>
▼敵が魔法詠唱すると、スキルキャンセル→接近攻撃<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/e/5/e5b97552.JPG" width="256" height="130" border="0" alt="魔法潰し"/><br /><br>
<br>
<br>
クルクレのラッパは、遺物をゲットする格好のポイントですが、魔法をつかう敵がいたり、超強敵ホブゴブリンファイターがいたり、初心者には手を出しづらいところですが<br>
<br>
上記の対策をほどこしたＡＩだと、対魔法も対弓も万全になり、ホブゴブリン系も問題なく、ペットが相手出来ます。というか、大体の敵がこのＡＩでＯＫになります。<br>
<br>
▼探索中、近くの敵をペットが攻撃。いつものように周りを常に気にすることなく、遺物ゲット♪（って、取れてないじゃん・・）。<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/a/9/a90f2748.JPG" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/a/9/a90f2748-s.JPG" width="240" height="146" border="0" alt="クルクレ　ラッパで遺物採取"/></a><br /><br>
<br>
]]> 
</content>
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<name>poemmercom</name> 
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<title>マビノギ　ペットAI　ボルトカウンター</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://toohan.livedoor.biz/archives/51272545.html" />
<modified>2008-03-11T13:12:07Z</modified> 
<issued>2008-02-23T11:00:38+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2009:poemmercom.51272545</id> 
<summary type="text/plain">

LBカウンター（ライトニングボルト→カウンター）のペットAIをウルフウッドさんのブログから、拝借しました。

使ってみて、これはすごいと思い動画をちょっととってみました。
以前、ぼくは、対黒尻尾マングースAIを作りましたが、あくまでもあれは自分は傍観する事...</summary> 
<dc:subject>ペット</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://toohan.livedoor.biz/archives/51272545.html">
<![CDATA[<br>
<br>
LBカウンター（ライトニングボルト→カウンター）のペットAIを<a href="http://wolfwood530.seesaa.net/article/80136413.html">ウルフウッドさんのブログ</a>から、拝借しました。<br>
<br>
使ってみて、これはすごいと思い動画をちょっととってみました。<br>
以前、ぼくは、<a href="http://toohan.livedoor.biz/archives/cat_50012137.html">対黒尻尾マングースAI</a>を作りましたが、あくまでもあれは自分は傍観する事が前提でした。黒尻尾マングースを倒せない時に作った、初心者向けのAIなのですが、熟練者は自分で攻撃した方が早く狩る事ができるから、あまり意味のないAIでした。<br>
<br>
このウルフさんのボルトカウンターのAIすごいかも。<br>
<br>
▼敵を右クリックして、攻撃させる（もしくは、スマッシュ準備させる）必要がありますが、後は丁寧にボルトカウンターしてくれます。<br>
<OBJECT ID="Player" width="320" height="305" CLASSID="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6"><PARAM name="autoStart" value="false"><PARAM name="URL" value="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/7/3/73e7535a.wmv"><embed src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/7/3/73e7535a.wmv" autostart="false" width=320 height=305></embed></OBJECT><br>
<br>
その間、自分も別の敵を攻撃することで、２倍のスピードで狩る事が出来ます。しかも、このAIは、黒マングースだけじゃなくて、色んな敵に使えますね。<br>
<br>
疲れるレベル上げも、なんだか楽しい感じ♪。<br>
<br>
<br>
【このペットＡＩの追加情報】<br>
<a href="http://toohan.livedoor.biz/archives/51276023.html">遠距離対策修正、魔法対策</a><br>
<br>
<br>
]]> 
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<name>poemmercom</name> 
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<title>G8S2導入ペット（砂カニ、紅葉カニ）</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://toohan.livedoor.biz/archives/51271144.html" />
<modified>2009-06-09T06:37:52Z</modified> 
<issued>2008-02-22T10:39:50+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2009:poemmercom.51271144</id> 
<summary type="text/plain">▼紅葉カニというペットらしい。なんだよ、蟹かよと思ってみてたら、びっくり。


楽しそう～。ちょっと、、欲しいんですけど・・。G8S2導入ペットらしいから、まだまだ先ですね。


おお・・、欲しい
ネクソン、ペット作るのうまいね～。
</summary> 
<dc:subject>最新情報</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://toohan.livedoor.biz/archives/51271144.html">
<![CDATA[<p>▼紅葉カニというペットらしい。なんだよ、蟹かよと思ってみてたら、びっくり。</p><br>
<object width=323" height="270><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qWSbhyJWV20&rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/qWSbhyJWV20&rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width=323" height="270></embed></object><br>
<br>
<p>楽しそう～。ちょっと、、欲しいんですけど・・。G8S2導入ペットらしいから、まだまだ先ですね。</p><br>
<br>
<br>
<p>おお・・、欲しい<br>
ネクソン、ペット作るのうまいね～。</p><br>
]]> 
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<name>poemmercom</name> 
</author>
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<title>筏下りでサンダー修練＆お金稼ぎ</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://toohan.livedoor.biz/archives/51271141.html" />
<modified>2008-03-11T13:11:29Z</modified> 
<issued>2008-02-21T17:33:19+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2009:poemmercom.51271141</id> 
<summary type="text/plain">魔法使いにとっては、イカダ下りは格好の経験値稼ぎ場所ですね。期限ギリギリのマナエリクサーが３つあったので、ソロで行くことに。

▼ホブゴブリンシャーマンへは、サンダーを躊躇せずぶっ放します


▼ホブゴブリンファイターが出る箇所は、死んだフリでスルー。
...</summary> 
<dc:subject>魔法</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://toohan.livedoor.biz/archives/51271141.html">
<![CDATA[魔法使いにとっては、イカダ下りは格好の経験値稼ぎ場所ですね。期限ギリギリのマナエリクサーが３つあったので、ソロで行くことに。<br>
<br>
▼ホブゴブリンシャーマンへは、サンダーを躊躇せずぶっ放します<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/1/6/1614351d.JPG" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/1/6/1614351d-s.JPG" width="160" height="99" border="0" alt="イカダ下り３"/></a><br /><br>
<br>
▼ホブゴブリンファイターが出る箇所は、死んだフリでスルー。<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/5/3/5387e72d.JPG" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/5/3/5387e72d-s.JPG" width="160" height="162" border="0" alt="筏"/></a><br>
<br>
▼ここもスルー。って、修練にならないやん・・。<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/c/3/c3e6044d.JPG" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/c/3/c3e6044d-s.JPG" width="159" height="126" border="0" alt="イカダ下り４"/></a><br /><br>
<br>
▼死んだフリしまくったけど、とりあえずは、星４１個ゲット。商品は、微妙だったから、お金にすることに。約１万ゲット。<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/0/a/0aa600d8-s.JPG" width="159" height="178" border="0" alt="イカダ下り６"/><br>
<br>
１回乗るたびに、マナエリクサー１個使いました。<br>
だいたい同じような獲得星だったから、３万ゴールド稼げました。中途半端な物をもらうよりは、お金に換金がいいかも。意外と、お金稼ぎになりますね。<br>
<br>
<br>
そうそう、筏下りで、動画出してるブログ結構あるのですが、かなり参考になったブログがこちら。<br>
<br>
・これはすごいです。動画編集して出現位置とか戦い方のポイントが分かりやすいです。<br>
　徒然なか？：<a href="http://blogs.yahoo.co.jp/sayuki206/53429807.html">雷注意報</a><br>
<br>
<br>
・弓使いは、こちらが参考になるかと<br>
　ウルフウッドの徒然なる日々：<a href="http://wolfwood530.seesaa.net/article/71495474.html">弓ソロでイカダ下りの動画</a>]]> 
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<name>poemmercom</name> 
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<title>巨大ライオン</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://toohan.livedoor.biz/archives/51271130.html" />
<modified>2008-02-20T12:58:25Z</modified> 
<issued>2008-02-20T17:08:22+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2009:poemmercom.51271130</id> 
<summary type="text/plain">ギルメン情報より、巨大ライオンが出るとの事なので、ダッシュで向かうことに！。
こういうのって、ソロでやってる人だと、なかなか情報にありつけないから、やっぱりギルドには入った方が何かといいかも。

▼巨大ライオンの出現位置はここ。サバンナの「ナ」のあたり。...</summary> 
<dc:subject>プレイ日記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://toohan.livedoor.biz/archives/51271130.html">
<![CDATA[ギルメン情報より、巨大ライオンが出るとの事なので、ダッシュで向かうことに！。<br>
こういうのって、ソロでやってる人だと、なかなか情報にありつけないから、やっぱりギルドには入った方が何かといいかも。<br>
<br>
▼巨大ライオンの出現位置はここ。サバンナの「ナ」のあたり。って、ここしかライオンいないですよね。<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/3/f/3f12adbc.JPG" width="106" height="99" border="0" alt="巨大ライオン出現位置"/><br /><br>
<br>
▼縦横無尽に動き回ります。けっこう、マシンスペックがいりますね。スペックが低いマシンだと、まともに動かないかも。。<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/b/5/b5167d96.JPG" width="255" height="308" border="0" alt="巨大ライオン"/><br /><br>
<br>
▼とにかく、一撃でも入れてれば、お宝にありつけるので、必死です・・。<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/d/a/da567ee8.JPG" width="216" height="192" border="0" alt="巨大ライオン２"/><br /><br>
<br>
結局、貰えたものは、「イビルダイングクラウンの図面」でした。んー、ハズレだ・・。<br>
<ul><li><a href="http://mabinogi.wikiwiki.jp/index.php?%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC%2F%A5%C7%A1%BC%A5%BF%A5%D9%A1%BC%A5%B9%2F%A5%D5%A5%A3%A1%BC%A5%EB%A5%C9%A5%DC%A5%B9%2F%A5%A4%A5%EA%A5%A2%B5%F0%C2%E7%C0%B8%CA%AA#jb2d4b4e">Wiki 巨大ライオン情報</a></li></ul><br>
]]> 
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<name>poemmercom</name> 
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<title>マビノギ初心者向け動画　スケルトンはカウンターだけで倒せる</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://toohan.livedoor.biz/archives/51270837.html" />
<modified>2008-02-22T12:06:40Z</modified> 
<issued>2008-02-18T10:00:01+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2009:poemmercom.51270837</id> 
<summary type="text/plain">スキルがガンガン上がって、マグナムショット一発とか、スマッシュ一発で狩まくれるのが理想だけど、なかなかそうはいかないですよね。

スケルトンは、結構攻撃力もあって、当たると痛いです。
でも、多タゲになる事はなく、常に１対１がキープできる戦いやすい相手です...</summary> 
<dc:subject>マビノギ動画</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://toohan.livedoor.biz/archives/51270837.html">
<![CDATA[スキルがガンガン上がって、マグナムショット一発とか、スマッシュ一発で狩まくれるのが理想だけど、なかなかそうはいかないですよね。<br>
<br>
スケルトンは、結構攻撃力もあって、当たると痛いです。<br>
でも、多タゲになる事はなく、常に１対１がキープできる戦いやすい相手です。<br>
<br>
ガンガン攻めてもいいけど、ひたすら<strong>カウンター</strong>だけでも勝てちゃいます。<br>
<br>
▼巨大スケルトンで試してみました。<br>
<OBJECT ID="Player" width="320" height="305" CLASSID="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6"><PARAM name="autoStart" value="false"><PARAM name="URL" value="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/6/4/645c6a72.wmv"><embed src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/6/4/645c6a72.wmv" autostart="false" width=320 height=305></embed></OBJECT><br>
<br>
▼マスダンジョンのコボルトもスケルトンと同じ思考ルーチン。部屋でいっぱい沸いて出てきても、１匹しか気付かれません。<br>
<OBJECT ID="Player" width="320" height="305" CLASSID="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6"><PARAM name="autoStart" value="false"><PARAM name="URL" value="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/4/2/42f1dac7.wmv"><embed src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/4/2/42f1dac7.wmv" autostart="false" width=320 height=305></embed></OBJECT><br>
<br>
限定のサッキュバスの服で、動画撮りました♪。<br>
ちょっといい記念。<br>
]]> 
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<name>poemmercom</name> 
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<title>マビノギバレンタインイベント　サッキュバスの服を借りる</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://toohan.livedoor.biz/archives/51270834.html" />
<modified>2008-02-17T05:35:19Z</modified> 
<issued>2008-02-17T04:05:47+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2009:poemmercom.51270834</id> 
<summary type="text/plain">LVも低くて早かったんですが、ムリヤリ転生させました。しかも、女の子にです。


なぜか、だって、前回一生懸命バレンタインイベントのクエストやったのに、男だったからね。

▼キーワード「クリステルのお礼」で聞いてみると３日間だけ借りれます。


▼さっそく...</summary> 
<dc:subject>プレイ日記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://toohan.livedoor.biz/archives/51270834.html">
<![CDATA[LVも低くて早かったんですが、ムリヤリ転生させました。しかも、女の子にです。<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/c/5/c51640af.JPG" width="138" height="346" border="0" alt="転生女の子"/><br /><br>
<br>
なぜか、だって、前回一生懸命<a href="http://toohan.livedoor.biz/archives/51265137.html">バレンタインイベントのクエスト</a>やったのに、男だったからね。<br>
<br>
▼キーワード「クリステルのお礼」で聞いてみると３日間だけ借りれます。<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/f/5/f534ed9a.JPG" width="173" height="243" border="0" alt="サッキュバス１"/><br /><br>
<br>
▼さっそく、着てみることに。子供だったら、似合わないので１７歳ポーションを飲んで大人の体型に。染色はしてないっす。だって、３日だけですからねぇ。<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/c/7/c7148e0f.JPG" width="211" height="499" border="0" alt="サッキュバス２" /><br /><br>
<br>
おお<br>
<br>
▼後ろはこんな感じ。<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/b/f/bf66d2e1.JPG" width="195" height="418" border="0" alt="サッキュバス３"/><br /><br>
<br>
こ、これは<br>
<br>
▼露店で帽子の試着<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/d/a/da649bc9.JPG" width="237" height="468" border="0" alt="サッキュバス　露店で試着"/><br /><br>
<br>
<br>
たった、この３枚のスクリーンショットを撮るために、性転換したのか～。って思いましたが、女の子は服が色々あっていいね。<br>
<br>
ほんと、これは記念ですな。<br>
]]> 
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<name>poemmercom</name> 
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<title>マビノギ　鉱物採取スキル ランクC</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://toohan.livedoor.biz/archives/51269891.html" />
<modified>2008-02-16T18:32:19Z</modified> 
<issued>2008-02-15T23:41:01+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2009:poemmercom.51269891</id> 
<summary type="text/plain">鉱物採取スキル、やっとランクCになったー。意外と大変だったランクD。なかなか出ない&quot;鉄鉱の欠片&quot;を50個も取らないといけない。。



Cから、銅が採集の修練に入るのでかなり楽に。
銅鉱の欠片の採取に成功する　5.00鉄鉱の欠片の採取に成功する　0.80宝石の採取に成功...</summary> 
<dc:subject>お金の稼ぎ方</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://toohan.livedoor.biz/archives/51269891.html">
<![CDATA[<strong>鉱物採取</strong>スキル、やっとランクCになったー。意外と大変だったランクD。なかなか出ない"鉄鉱の欠片"を50個も取らないといけない。。<br>
<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/poemmercom/imgs/8/f/8f94dece.JPG" width="270" height="355" border="0" alt="鉱物採取ランクC"/><br /><br>
<br>
Cから、銅が採集の修練に入るのでかなり楽に。<br>
<ul><li>銅鉱の欠片の採取に成功する　5.00</li><li>鉄鉱の欠片の採取に成功する　0.80</li><li>宝石の採取に成功する 20.00</li></ul><br>
<br>
このスキルのおかげで、金と銀の価格が、かなり下がりましたね。<br>
<ul><li><a href="http://mabinogi.potacom.com/item/011262.html" target="_blank">金鉱の欠片の相場</a></li><li><a href="http://mabinogi.potacom.com/item/011261.html" target="_blank">銀鉱の欠片の相場</a></li></ul><br>
<br>
価値が下がっても、いつも金欠な僕にとっては、大事なお金稼ぎスキルです。<br>
<br>
金と銀、そして鉄を製錬したアイアンインゴットを大量に売りさばいて、40万ゴールド近くに！。これで、当分遊べそうです♪。<br>
]]> 
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<name>poemmercom</name> 
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<title>マビノギ　よく見るブログ、サイト</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://toohan.livedoor.biz/archives/51266442.html" />
<modified>2008-02-12T00:05:32Z</modified> 
<issued>2008-02-12T09:00:19+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2009:poemmercom.51266442</id> 
<summary type="text/plain">気付けば、カウンターが10万を越えていました。どうもありがとうございます。

よく見るブログ、サイトをここでご紹介しますー。

■情報収集
Mabinogi wiki
マビノギのウィキ。どんな情報も基本は、ここで。
あまりの情報量に、初心者には、どこに何が書いてあるか分...</summary> 
<dc:subject>プレイ日記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://toohan.livedoor.biz/archives/51266442.html">
<![CDATA[気付けば、カウンターが10万を越えていました。どうもありがとうございます。<br>
<br>
よく見るブログ、サイトをここでご紹介しますー。<br>
<br>
■情報収集<br>
<a href="http://mabinogi.wikiwiki.jp/">Mabinogi wiki</a><br>
マビノギのウィキ。どんな情報も基本は、ここで。<br>
あまりの情報量に、初心者には、どこに何が書いてあるか分かりづらい面も・・。<br>
<br>
<a href="http://mabimml.modev.jp/">えむえる</a><br>
だいたいの有名な楽譜はここで手に入ります。露天売りは禁止なので注意です。<br>
<br>
<a href="http://mabinogi.datas.in/">Mabinogi DATA's</a><br>
先行している韓国版マビノギの情報が日本語訳されてます。<br>
<br>
<br>
■おもしろい個人ブログ<br>
<a href="http://wolfwood530.seesaa.net/">ウルフウッドの徒然なる日々</a><br>
すごいです。初心者から上級者まで参考になります。<br>
<br>
<a href="http://hitodumamipochi.blog69.fc2.com/">人妻みぽちのマビプレイ</a><br>
クリックしてしまうすごいタイトルに目が釘付けになりますねぇ。思わず笑っちゃう楽しい記事がいっぱいです。<br>
<br>
<a href="http://ameblo.jp/lm259950/">柳inマビノギ</a><br>
基本戦術の動画がたくさんあります。マビノギを最初に始めたとき、参考にさせてもらいました。<br>
]]> 
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<name>poemmercom</name> 
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