先日、紹介した、ウルフさんのペットのボルトカウンターAIですが
超使えるんですが、対弓と対魔法で少し修正&追加してみました。
「遠距離潰し」が、魔法をチャージして攻撃するようになってますが、やってみた感じだと、詠唱中に攻撃を喰らうことが多いかなと。
なので、単純にアタックに変えました。そして、カウンター待機の時だと、そのままにカウンター待機のままになっちゃうから、キャンセルして攻撃するようにしました。
このAIは、僕のじゃないから、ソースは載せないです〜。
↓こんな感じで修正すれば、いいです。
▼「遠距離潰し」修正。敵が弓攻撃しようとすると、スキルキャンセル→接近攻撃

対魔法が無かったので、遠距離対策と同じようにして追加。
▼敵が魔法詠唱すると、スキルキャンセル→接近攻撃

クルクレのラッパは、遺物をゲットする格好のポイントですが、魔法をつかう敵がいたり、超強敵ホブゴブリンファイターがいたり、初心者には手を出しづらいところですが
上記の対策をほどこしたAIだと、対魔法も対弓も万全になり、ホブゴブリン系も問題なく、ペットが相手出来ます。というか、大体の敵がこのAIでOKになります。
▼探索中、近くの敵をペットが攻撃。いつものように周りを常に気にすることなく、遺物ゲット♪(って、取れてないじゃん・・)。

超使えるんですが、対弓と対魔法で少し修正&追加してみました。
「遠距離潰し」が、魔法をチャージして攻撃するようになってますが、やってみた感じだと、詠唱中に攻撃を喰らうことが多いかなと。
なので、単純にアタックに変えました。そして、カウンター待機の時だと、そのままにカウンター待機のままになっちゃうから、キャンセルして攻撃するようにしました。
このAIは、僕のじゃないから、ソースは載せないです〜。
↓こんな感じで修正すれば、いいです。
▼「遠距離潰し」修正。敵が弓攻撃しようとすると、スキルキャンセル→接近攻撃
対魔法が無かったので、遠距離対策と同じようにして追加。
▼敵が魔法詠唱すると、スキルキャンセル→接近攻撃
クルクレのラッパは、遺物をゲットする格好のポイントですが、魔法をつかう敵がいたり、超強敵ホブゴブリンファイターがいたり、初心者には手を出しづらいところですが
上記の対策をほどこしたAIだと、対魔法も対弓も万全になり、ホブゴブリン系も問題なく、ペットが相手出来ます。というか、大体の敵がこのAIでOKになります。
▼探索中、近くの敵をペットが攻撃。いつものように周りを常に気にすることなく、遺物ゲット♪(って、取れてないじゃん・・)。
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